En gjennomgang av innovative teknologier i LED-skjermer

Oct 31, 2016

Legg igjen en beskjed

Enten det er nasjonal utvikling eller bedriftsfremgang, er innovasjon alltid den primære drivkraften og er plassert i kjernen. Dette gjelder spesielt for den høyteknologiske-LED-skjermindustrien, hvor teknologisk innovasjon er spesielt avgjørende. Så hvilken rolle har de mest banebrytende innovative teknologiene i LED-skjermindustrien spilt i sin lange utviklingshistorie?

I. CGA-skjermteknologi driver frem fødselen av LED-skjermer

På begynnelsen av 1980-tallet, med utviklingen av datamaskiner, dukket CGA-skjermteknologien opp. Den hadde en oppløsning på 320*200 og fire farger. På bare 10 år utviklet skjermteknologier seg fra CGA, EGA, SEGA, VGA til SVGA, og beveget seg mot ultra-høy ​​oppløsning. Visningsnøyaktigheten økte fra 320*200 til 1600*1250, fra fire farger til 32-bit sann farge, og skannefrekvensen økte fra 15,7K til 150K. Arbeidsprinsippet til en monitor er å motta signaler fra verten og gjengi dem i form av lys for visning. Etter hvert som utviklingen gikk, trengte folk store-skjermenheter, noe som førte til fremveksten av skjermenheter som ligner på projektorer. På grunn av dens iboende lysstyrkebegrensninger kan den imidlertid ikke brukes i miljøer med høy lysstyrke. Derfor dukket det opp LED-skjermer som tilbyr fordeler som brede visningsvinkler, høy lysstyrke og livlige farger.

II. Ultra-Høy lysstyrke muliggjør utendørs full-fargeskjerm Ultra-høy ​​lysstyrke refererer til lysdioder med en lysintensitet som når eller overstiger 100 mcd, også kjent som lysdioder på candela-nivå. Utviklingen av høy-lysstyrke AlGaInP og InGaN LED-er har gått raskt, og nådd ytelsesnivåer som ikke kan oppnås med konvensjonelle materialer som GaAlAs, GaAsP og GaP. I 1991 utviklet Toshiba fra Japan og HP i USA en 620 nm oransje InGaAlP LED med ultra{11}}høy ​​lysstyrke, og i 1992 ble en 590 nm gul ultra-InGaAlP LED med høy lysstyrke tatt i bruk. Samme år utviklet Toshiba en 573nm gul-grønn InGaAlP LED med ultra-høy ​​lysstyrke med en normal lysstyrke på 2 cd. I 1994 utviklet Nichia Corporation i Japan en 450nm blå (grønn) InGaN LED med ultra-høy ​​lysstyrke. På dette tidspunktet har de tre primærfargene av LED-rød, grønn og blå-samt flere farger som oransje og gul, som kreves for fargeskjermer, alle nådd lysstyrke på candela-nivå, og oppnår ultra-høy ​​lysstyrke og full farge, noe som gjør utendørs fargeskjermer til virkelighet-.

III. Fra monokrom og dobbel-farge til full-farge: en strålende visuell opplevelse

LED-skjermer har utviklet seg fra monokrome og doble-fargegrafiske skjermer til bildeskjermer, men full-fargeskjermer dukket først opp på midten av-1990-tallet. Det er gjort betydelige fremskritt både i ytelse (forbedret lysstyrke LED-skjermer og blå LED-er, etc.) og systemsammensetning (datastyrte full-bevegelsesskjermsystemer). Det nåværende nivået på fullfargevideoskjerm med ultra-høy ​​lysstyrke kan oppfylle kravene til ulike applikasjoner.

Nå er full-LED-skjermer mye brukt, sammensatt av røde, grønne og blå lysdioder, som kan vise hvitbalanse og 16 777 216 farger. Fremveksten av full-fargeteknologi har brakt et betydelig gjennombrudd for bildeeffektene til LED-skjermer. I dag, enten innendørs eller utendørs, er de fleste store LED-skjermer full-LED-skjermer, noe som maksimerer visningen av annonsørenes kreativitet og gir publikum en svært virkningsfull visuell opplevelse.

IV. Overflatemontert emballasjeteknologi fortsetter å modnes og bruksomfanget utvides gradvis

I 2002 fikk overflatemonterte pakket LED-skjermer gradvis markedsaksept og en viss markedsandel, med mange produsenter som lanserte slike produkter. De siste årene, med den raske utviklingen av tre-i-teknologi og kontinuerlige forbedringer i produksjonsprosesser, har overflatemontert emballasjeteknologi utviklet seg raskt. Sammenlignet med gjennomgående-emballasjeteknologi har overflatemonteringsteknologi mange fordeler, for eksempel en bredere visningsvinkel, bedre fargekonsistens, bedre kontrast og lettere kabinettvekt. Videre har overflatemonteringsteknologi en høy grad av automatisering og kan brukes direkte i SMT høy-plasseringsmaskiner med høy hastighet, noe som direkte forbedrer produksjonseffektiviteten og reduserer kostnadene.

Før bruken av overflatemontert emballasjeteknologi ble gjennom{0}}hullteknologi hovedstrømmen på LED-skjermmarkedet. På grunn av vanskeligheten med å oppnå skjermer med høy-tetthet, kunne LED-skjermer gjennom-hull bare brukes utendørs, noe som i stor grad begrenser inntrengningen av LED-skjermer i det generelle applikasjonsmarkedet. Fremveksten av overflatemontert-emballasjeteknologi (SMD) har utvilsomt drevet bruken av LED-skjermer i innendørsskjermer med høy-tetthet. Med fremskritt innen LED-brikke- og emballasjeteknologi har lysstyrken og beskyttelsesnivåene til SMD LED-skjermer også møtt behovene til utendørsapplikasjoner, noe som har ført til at de raskt tas i bruk. Derfor utvider SMD-emballasjeteknologi ikke bare bruksområdet for LED-skjermer, men viser også en trend med å ta en betydelig andel av det totale LED-skjermmarkedet.

V. Synkrone kontrollsystemer får fordel for å realisere informasjonsaktualitet

Synkrone kontrollkort for skjermer brukes hovedsakelig til å vise video, tekst og varsler i sanntid. De brukes først og fremst i innendørs eller utendørs full-fargeskjermer med stor-skjerm. Driften av et synkront kontrollsystem for en skjerm er i hovedsak den samme som for en dataskjerm. Den kartlegger bildet på dataskjermen punkt-til-punkt i sanntid med en oppdateringshastighet på minst 60 bilder per sekund, og har vanligvis multi-gråtonefargevisningsmuligheter, og oppnår multimedieannonseringseffekter.

Sammenlignet med asynkrone kontrollkort, som har begrenset informasjonsavspillingskapasitet, tilbyr synkrone kontrollkort fordeler som sanntidsytelse, rik uttrykksevne, mer kompleks drift og høyere pris. De kan oppnå fullstendig synkronisert visning av innhold på en dataskjerm. Denne typen system brukes hovedsakelig på steder med høye sanntidskrav-og er for tiden foretrukket av markedet.

VI. Punkt-for-punkt kalibreringssystem løser problemet med ujevn lysstyrke og fargeuniformitet i LED-skjermer

Problemet med lysstyrke og fargeuniformitet i LED-skjermer har lenge vært en stor utfordring for industrien. Det antas generelt at ensartethet i lysstyrke kan forbedres gjennom enkelt-punktskalibrering, men fargeuniformitet kan ikke korrigeres direkte og kan bare forbedres ved å underinndele og filtrere LED-fargekoordinatene.

Ettersom folks krav til LED-skjermer blir stadig mer krevende, er det ikke lenger tilstrekkelig å underinndele og filtrere LED-fargekoordinatene. Omfattende kalibrering av skjermen for å forbedre fargeensartetheten er nå oppnåelig og hadde i 2010 gradvis blitt et viktig verktøy for kontrollsystemer som kommer inn på markedet. Et punkt-for-punkt kalibreringssystem er et omfattende maskinvare- og programvaresystem som er i stand til å måle og kalibrere hver piksel på en LED-skjerm. Dette systemet kan kalibrere lysstyrken og fargen til hver piksel over hele skjermen for å oppnå konsistente ytelsesegenskaper. For dette formål brukes verdens-ledende monokrom lysstyrke- og fargekalibreringsteknologi for å løse problemet med inkonsekvent fargegjengivelse forårsaket av ujevn demping av LED-er med forskjellige farger.

VII. Ankomsten av 4K-teknologi: Driving a New Revolution in Display

4K LED-skjermer refererer spesifikt til LED-skjermer med en oppløsning på 3840×2160 piksler. Denne oppløsningen er fire ganger så stor som 2K (1920x1080) LED-skjermer, og den kan motta, dekode og vise videosignaler med tilsvarende oppløsning. Med denne oppløsningen kan seerne se hver eneste detalj og nærme seg-på bildet, og oppleve en oppslukende seeropplevelse.

Etter nesten to år med utvikling har 4K LED-skjermer blitt førstevalget for forbrukere som leter etter LED-skjermer med høy-oppløsning. De mer delikate skjermdetaljene, mer realistiske teksturer og jevnere jevnhet med 4K LED-skjermer gjør at innhold kan presenteres på en bedre måte. I tillegg til å forbedre oppløsningen, har 4K store skjermer også drevet en rekke revolusjoner innen relaterte felt, fra filming til visning. Spesielt den akselererte integrasjonen av 3D, VR/AR og andre teknologier med store LED-skjermer gir seerne en omfattende følelse av tre-dimensjonalitet og realisme. De kan til og med inkludere interaktiv teknologi, slik at seerne kan oppleve flere fantastiske visuelle effekter gjennom menneskelig{10}}skjerminteraksjon. Derfor er det tydelig at 4K-skjermteknologi gjør LED-skjermer ekstremt konkurransedyktige på skjermproduktfeltet.

VIII. The Rise of Glasses-Gratis 3D-teknologi og omfattende oppgradering av intelligente skjermer

I LED-visningsfeltet representerer utviklingen fra flate bilder til stereoskopiske 3D-bilder det største gjennombruddet innen skjermteknologiutvikling. Brille-fri 3D-skjermteknologi dukket opp i 2013. Som en for tiden populær skjermpresentasjonsmetode har den fått betydelig oppmerksomhet, lik VR og AR, og er et populært utviklingsområde i skjermindustrien. Den ble til og med oppført som en strategisk bransje i den nasjonale «13th Five-Year Plan». Sammenlignet med vanlige 2D-bilder er 3D mer oppslukende og realistisk, og gir seerne en følelse av å være der. For øyeblikket er 3D-teknologi uten briller-for det meste i forsknings- og utviklingsstadiet og brukes hovedsakelig i det industrielle og kommersielle displaymarkedet.

IX. Nytt gjennombrudd i Mini LED-teknologi: En ny æra for små-skjermer

Mini LED refererer til skjermer som bruker mer presise komponenter og nye pakkemetoder for å oppnå 0,2-0,9 mm pikselpartikler. Mini LED-skjermer løser problemene med lett skade på ultra-LED-skjermer med liten tonehøyde, dårlig vedlikehold av COB-produkter og lavere kostnader. De veier opp for manglene til SMD small pitch LED- og COB-produkter, har høyere stabilitet og pålitelighet, og er også fuktighetssikre,-slitasjebestandige, antistatiske, enkle å rengjøre og har effektiv varmeavledning. De har også høyere kontrast og bedre naturlige visningseffekter.

info-750-991

Sende bookingforespørsel